







Universo ‘lounge’ - Lugares: El bar de un hotel, apartamento de soltero Arquitectura: Apartamentos tipo loft Decoración: Kistch. Sofás amplios y cómodos Bebidas: Martíni, Daiquirí, Margarita, champaña, coñac, vino Cine: James Bond (Con Sean Connery), Peter Sellers TV: Batman, El Santo, la Pantera Rosa , Los vengadores, Los Thunderbirds (de Gerry Anderson), el Agente 86 , el Agente de CIPOL y Los Polivoces entre otros. |
Sobre la Mitlogía Lounge :
No cabe duda que el hombre es nostálgico por naturaleza, vive siempre en el pasado, o en el futuro, pero raramente en el presente. La Mitología Lounge se basa en una época que en sí, por su contexto histórico, artístico y cultural, fue toda una leyenda para el mundo. Donde personajes como Mauricio Garcés (quien sería la figura central de este concepto), jugaban a la vida despreocupada del soltero, rodeado de bellas mujeres, servido de un fiel mayordomo (asemejado al sirviente de Casanova). Por otra parte, no olvidemos toda aquella arquitectura futurista ostentosa, a veces inútil pero divertida, que miraba al siglo XXI con gran optimismo. |
Si habláramos de personajes míticos-lounge, podríamos mencionar también a El Santo (quien también jugaba el papel de galán y agente secreto en sus películas): el imperio Playboy de los años sesenta (no el actual, que carece de toda finura); Julio Alemán en su papel de Johnny Dínamo; César Costa como “La Voz Enmascarada” (una joya), entre otros. |
Un elemento básico en la Mitología Lounge es el humor, una comedia muy ligera y de mucho ingenio, como ejemplo podríamos citar los libretos de Mauricio Kleiff (Los Polivoces, Ensalada de Locos, etc.), y programas de televisión como la Carabina de Ambrosio, La cosquilla (Raul Astor 1970), e inclusive el Club del Hogar (que rayaba en el surrealismo).
La risa es una parte importante en este concepto, pero no una risa escandalosa, hipócrita o vulgar, sino una risa que inclusive se podría calificar como “terapéutica”, sincera e inclusive inocente. |
La convergencia de ritmos y tendencias que juegan e interactúan en la Mitología Lounge tiene una importancia relevante, ya que vienen de fenómenos sociales que no necesariamente se relacionaban entre sí en su época, por ejemplo: La Generación Beat , con el Easy Listening, el Go-go , con el Burlesque, el Ye-Ye con Sinatra, Jones, Humperdick etc. Sin embargo, al paso del tiempo vemos que había algo en común en todos estos movimientos o tendencias, por lo que una imagen homogénea permanece en la línea temporal y nos contagia de una emoción muy singular llena de imágenes de una vida que muchos no conocimos. |
No cabe duda que vivimos en un mundo cada vez más complicado, saturado, engañoso, lleno de imágenes irreales que juegan con nuestras mentes, por lo que este concepto se vuelve de alguna manera, en algo digno de estudiarse. |